Après avoir dérobé des articles dans le centre commercial du coin (voir Magic Maze, Maximum Security & Hidden Roles), nos héros ont été arrêtés et emprisonnés dans une tour de près de cent étages.
Faisant feu de toute leur ingéniosité, et aidé par la petite sœur de la sorcière arrivée en renfort grâce à son pouvoir de téléportation, notre bande de bras cassés tente de s’enfuir de la tour en en parcourant un à un ses niveaux labyrinthiques.
Au total, ce sont 91 quêtes séparées en 15 aventures différentes qui sont présentes dans la boîte, avec une difficulté progressive, ainsi que 6 quêtes rapides qui constituent un tutoriel complet pour appréhender les règles du jeu en douceur.
Karak II est la suite autonome du jeu pour enfants Karak, où vous incarnez des héros intrépides luttant contre l’armée des Ténèbres. Ce jeu accessible enrichit l'expérience avec la collecte de ressources, la construction de villes et le recrutement d'unités.
Surpassez vos adversaires et devenez le héros qui arrêtera les armées des ténèbres dans cette extension épique pour Karak 2.
Cette première extension pour Karak 2 ne porte pas le nom d’Imperium par hasard. En effet, sa principale nouveauté est que le combat contre le Général des Ténèbreux nécessite que l’un des héros incarne le rôle de l’Empereur, avec ses avantages et ses inconvénients.
Nécessite le jeu de base Karak 2.