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Duel pour la Terre du Milieu : Alliés - Extension
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Alliés est la première extension (nécessitant Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu) pour 2 joueurs (dès 10 ans, 30 minutes). Elle ajoute la mécanique des jetons de pouvoir à collectionner pour obtenir l'aide d'alliés. Ces alliés modifient certaines règles du jeu de base, mais les conditions de victoire (Draft, Majorité, Tir à la corde) restent inchangées.
8,00 €
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DJ Set Quiz Musical
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DJ Set Quiz Musical est un quiz musical d'ambiance pour 3 à plus de 10 joueurs (dès 12 ans), avec des parties de moins de 30 minutes. Le jeu met au défi les équipes de deviner le thème (ex: Couleurs, Métiers, Villes) associé à une chanson (plus de 500 musiques sur 80 thèmes), en scannant un QR code pour la playlist. C'est un jeu accessible, drôle et fédérateur qui se joue sans connaître le titre ou l'artiste.
20,00 €
16,00 €
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Ritual
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Jeu coopératif de déduction pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, durée 15 minutes. Dans Ritual, vous incarnez des chamans unis par un objectif commun : accomplir un rituel en 6 étapes. Sans paroles ni gestes, coordonnez vos actions en silence pour compléter le rituel avant la fin du temps limité et atteindre l'harmonie parfaite.
30,00 €
24,00 €
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Salamandra
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Jeu de stratégie avec placement d'ouvriers, pour 1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, durée 45 minutes. Incarnez un druide mystique qui doit placer stratégiquement ses apprentis au fil des saisons pour acquérir des pouvoirs et construire des temples sacrés. Chaque placement est irrévocable - une seule chance pour orchestrer vos rituels magiques et accumuler les points de vénération nécessaires pour devenir le Grand Druide.
39,00 €
31,20 €
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7 Wonders Dice
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7 Wonders Dice est un jeu de dés stratégique de type "Shake & Write" pour 2 à 7 joueurs, conçu par Antoine Bauza et édité par Repos Production. Cette version condensée transpose l'univers de l'Antiquité dans des parties compétitives d'environ 30 minutes, pour les joueurs dès 10 ans. Le principe est de lancer les dés pour développer sa cité antique, bâtir une merveille, commercer, innover et combattre, tout en conservant la profondeur tactique et l'esprit de la série 7 Wonders.
30,20 €
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Arigato
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Jeu de cartes tactique pour 1 à 5 joueurs à partir de 10 ans, durée 45 minutes. Dans Arigato, incarnez un village rival lors de l'anniversaire du Shogun et attribuez secrètement des rôles à vos artisans pour accomplir vos objectifs. À travers 12 jours de jeu, gérez votre village et livrez des offrandes pour obtenir les faveurs du Shogun et accumuler des points de victoire.
25,00 €
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Take Time
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Take Time est un jeu de société coopératif de déduction à communication limitée édité par Libellud. Jouable de 2 à 4 joueurs dès 10 ans pour des parties d'environ 30 minutes, il vous met au défi de résoudre des énigmes d'horloges mystérieuses. La mission des joueurs est de positionner stratégiquement leurs cartes numérotées autour d’un cadran sans échanger le moindre mot, l'objectif étant de constituer une suite de valeurs toujours croissantes. Le jeu propose 40 défis répartis dans 10 univers qui apportent de nouvelles contraintes.
25,30 €
20,24 €
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Behind Purple
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Behind Purple est le deuxième opus du jeu coopératif de Déduction & Logique Behind, conçu par Cédric Millet et édité par KYF Edition. Jouable en solo ou de 1 à 4 joueurs dès 10 ans, il propose 3 nouveaux tableaux à reconstituer en environ 60 minutes chacun. Le cœur du jeu repose sur l'observation et la déduction logique : les joueurs doivent assembler des tuiles en regardant uniquement leur verso, puis les retourner pour admirer le résultat au recto. Les trois tableaux incluent un tableau mécanique, une nature morte et un cahier d'écolier.
23,00 €
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