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Duel pour la Terre du Milieu : Alliés - Extension
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Alliés est la première extension (nécessitant Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu) pour 2 joueurs (dès 10 ans, 30 minutes). Elle ajoute la mécanique des jetons de pouvoir à collectionner pour obtenir l'aide d'alliés. Ces alliés modifient certaines règles du jeu de base, mais les conditions de victoire (Draft, Majorité, Tir à la corde) restent inchangées.
8,00 €
6,40 €
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Skull King - Extension
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Skull King - Extension (nécessite le jeu de base) ajoute 26 nouvelles cartes à ce jeu de plis et de paris, permettant désormais des parties jusqu'à 9 joueurs (dès 8 ans, moins de 30 minutes). Elle introduit 7 cartes spéciales avec de nouvelles capacités, dont le nouveau pirate Mary Throne, pour encore plus de retournements de situation et de moyens de renverser les paris.
10,00 €
8,00 €
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Château Combo : Au Cachot ! - Extension
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Château Combo - Au Cachot est une extension (nécessitant le jeu de base) pour 2 à 5 joueurs (dès 10 ans, moins de 30 minutes). Elle ajoute 12 nouveaux personnages (des hors-la-loi) et introduit la nouvelle mécanique des cadenas. Cette mécanique permet de retarder les effets des cartes pour le tour suivant, créant ainsi des combos plus puissants.
6,00 €
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7 Wonders Dice
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7 Wonders Dice est un jeu de dés stratégique de type "Shake & Write" pour 2 à 7 joueurs, conçu par Antoine Bauza et édité par Repos Production. Cette version condensée transpose l'univers de l'Antiquité dans des parties compétitives d'environ 30 minutes, pour les joueurs dès 10 ans. Le principe est de lancer les dés pour développer sa cité antique, bâtir une merveille, commercer, innover et combattre, tout en conservant la profondeur tactique et l'esprit de la série 7 Wonders.
30,20 €
24,16 €
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Faraway : Sous un Ciel d'Étoiles - Extension
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Sous un Ciel d'Étoiles est la deuxième extension du jeu de cartes Faraway, conçue pour 2 à 7 joueurs (dès 10 ans) et ajoutant une dimension de risque et d'opportunité aux parties rapides de 20 à 25 minutes. Elle introduit les cartes Région Météorites, qui révèlent temporairement d'autres cartes Région ayant la même unité de temps d'exploration. Cette nouveauté stratégique multiplie les choix, mais oblige les joueurs à mesurer avec soin le risque encouru pour maximiser la collection et la programmation de leurs cartes.
6,00 €
4,80 €
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Emblème
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Jeu de cartes de contrôle de territoire pour 3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, durée 20 minutes. Après la mort du roi, le trône devient l'enjeu de toutes les convoitises. Incarnez une famille ambitieuse et posez vos cartes secrètement pour asseoir votre influence sur trois lieux clés : le Château, le Village et le Port. Le contrôle majoritaire détermine le vainqueur.
20,00 €
16,00 €
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Moonshine
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Moonshine est un jeu de construction de moteur (Engine-Building) basé sur des dés pour 2 à 5 joueurs (dès 10 ans), avec des parties rapides d'environ 30 minutes. Plongez dans l'ambiance de la Prohibition, où vous gérez un bar clandestin (speakeasy). Grâce au mécanisme de jeu simultané et à l'exploitation des résultats de dés, attirez des clients influents, débloquez des bonus permanents et optimisez votre moteur pour atteindre 12 points de prestige et devenir le bar le plus prestigieux. Le jeu propose également une variante asymétrique pour renouveler l'expérience.
22,00 €
17,60 €
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